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Informática
Game Editor, o como fabricar tus juegos sin conocimientos de programación
Guillem Alsina 25/09/2003, 8:53:22
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Los videojuegos tienden a ser cada día más complicados, ocupan más espacio en nuestros discos duros y requieren más recursos de nuestro hardware para proporcionarnos potentes gráficos 3D y un ambiente inmersivo más realista. Pero los videojuegos clásicos en 2D siempre tendrán un rinconcito en nuestro corazón...


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Máster oficial de Software libre de la UOC según el EEES
El máster oficial de Software libre de la UOC tiene un carácter académico con una vertiente profesionalizante y otra orientada a la investigación. Este máster oficial nace por el creciente interés empresas privadas y administraciones públicas de todo el mundo.
http://www.uoc.edu

Y para que ahora podamos crear nosotros mismos las versiones de videojuegos famosos, o bien nuestras creaciones originales en 2D y para varias plataformas, ha nacido Game Editor, una simple herramienta que se publicita anunciando que para su uso no es preciso disponer de ningún conocimiento de programación.

Este software está diseñado para crear juegos multiplataforma. Por el momento disponemos del diseñador para Windows y Linux, desde los cuales se pueden crear programas para Windows, Linux y Pocket PC/Windows CE. La disponibilidad para Mac OS y Symbian ha sido anunciada para un futuro inmediato.

Disponemos de dos versiones de Game Editor, la gratuita que podemos descargar sin ningún coste desde la Red, y la de pago, que al precio de 49,95 Dólares estadounidenses, nos ofrece algunos añadidos más.

La instalación es trivial, tanto para los usuarios de Windows como para los "linuxeros". En una primera impresión, el entorno es muy simple, tal vez incluso demasiado espartano, disponiéndose en forma del área de trabajo y en la parte superior una serie de botones que nos permiten crear los objetos y personajes de que constará nuestro juego y dotarlos de movimiento para que realicen acciones.

Las características más destacadas de Game Editor son:

- programación guiada por eventos (event-driven)
- posibilidad de almacenar múltiples niveles en un solo fichero
- modo gráfico a pantalla completa o en ventana
- soporte para diferentes resoluciones (640x480, 800x600,...)
- configuración del formato de audio
- generación de juegos "stand alone", es decir, programas que no necesitan ninguna otra librería ni run-time para funcionar

Para todas aquellas personas interesadas, diremos que es imprescindible la lectura de los tutoriales que acompañan al programa, ya que este es simple en su funcionamiento, pero demasiado espartano como para ser muy intuitivo.

Más información:

Game Editor


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Comentarios

Me parece que si deben ser mas complicados en tre mas complicados mejor porque haci bas mejorando tu creatividad yda mas emoción, pero tambien ocupan mucho espacio en el disco duro, no puden ser menos pesados para que no ocupen mucho espacio.

Enviado por joel Eguzquiza Vilela - 25/09/2003, 17:31:19

http://diariored.com/blog/000507.php

man es Luis pilla esta aina!!!!

Enviado por FERNO - 07/10/2003, 7:02:12

alguien sabe si se pueden editar los roms para los juegos ke son para emuladores o si hay alguna herramienta ke permita esto???
gracias

Enviado por cristian - 14/11/2003, 22:09:25

como crearun cd de psx
yo tengo instalado juegos de super nintendo en mi pc lo que quiero es como pasar a un cd y luego jugarlo en la maquina de psx

Enviado por ivan - 09/02/2004, 18:39:01

donde esta el tutorial?

Enviado por natalia - 03/08/2004, 12:42:21

http://wonderdogsounds.com/wwwboard/messages/6564.htm complimentwhosewondered

Enviado por american - 08/02/2006, 13:35:55

Mike Furir Mike 162

Enviado por Mike Furir 952 - 08/03/2006, 9:09:28

Mike Furir Mike 344

Enviado por Mike Furir 663 - 18/03/2006, 16:15:27

Mike Furir Mike 718

Enviado por Mike Furir 185 - 08/04/2006, 18:38:47

ballance ala chuta

Enviado por ale - 25/01/2008, 17:13:33

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